Sou Raphael Lima, animador 3D com mais de uma década de experiência criando animações realistas para games, cinematics e televisão. Trabalhei em produções AAA como Mortal Kombat 1, Civilization VII e Unknown 9: Awakening, além de grandes estúdios de TV como Rede Globo e Rede Record.
Minha especialidade é dar vida a personagens, equilibrando técnicas de captura de movimento e keyframe animation para criar performances que carregam emoção, naturalidade e personalidade.
Além de dominar ferramentas como Maya, MotionBuilder, 3ds Max e Golaem, também já tive experiência como cofundador de estúdio, liderando projetos e equipes. Hoje busco contribuir em produções de alto impacto, seja trazendo fluidez à narrativa ou reforçando a qualidade visual de cinematics e gameplay.
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